Uma sala de cinema para a Geração Z: um projeto baseado no design de experiência
Autor: Felipe Macedo Lemos Orientadora: Mirella De Menezes Migliari Banca completa: Fabiana Heinrich (UFRJ); André Beltrão (ESPM) Data: 31 de Julho de 2024 Breve Resumo: O presente trabalho teve como objetivo geral desenvolver um novo formato de sala de cinema disruptivo, voltado para a Geração Z, com foco em criar...
Lazer em família na era digital: um guia interativo para frequentadores do circuito carioca de artes e culturas
Autor: Anna Carolina Bertani Obata Orientadora: Mirella De Menezes Migliari Banca completa: Fabiana Heinrich (UFRJ); Sílvia Borges Corrêa (ESPM) Data: 25 de Julho de 2024 Breve Resumo: Este trabalho de mestrado investigou como as Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs), especificamente telas como smartphones, TVs e computadores, transformam os momentos...
Memória gráfica: Eugênio Hirsch
2024 – Atual Descrição: Este projeto visa a construção do acervo do artista gráfico Eugênio Hirsch, que teve uma das mais expressivas produções no meio editorial brasileiro entre o final dos anos 1950 até os anos 1980. O processo compreende etapas como: levantamento da produção acadêmica existente sobre o...
Diários do Golpe: uma exposição em dois tempos
Em 1964, o Brasil vivenciou um golpe militar que marcou profundamente a história do país. Em 2014, para lembrar os 50 anos do evento, a exposição Diários do Golpe reuniu primeiras páginas de jornais da época, imagens e notas explicativas, traçando um panorama daqueles 21 anos de repressão. A pesquisadora do...
Diários do Golpe: uma exposição em dois tempos
Autor: Mirella De Menezes Migliari Breve resumo: Estamos diante de uma exposição rememorativa, em dois momentos, que pode ser entendida como um projeto de memória gráfica. Ao considerarmos que artefatos gráficos desempenham um relevante papel no nosso cotidiano – seja para comunicar de forma efêmera, seja para armazenar de...
Trabalho em Anais de Congresso – Design informacional e gamificação: testes com ilustrações para um jogo de educação corporativa
Autores: Mônica Assis Marques Barbosa; Mirella De Menezes Migliari Link: https://www.proceedings.blucher.com.br/article-details/design-informacional-e-gamificao-testes-com-ilustraes-para-um-jogo-de-educao-corporativa-39035...
Lembrar faz live sobre dois projetos de memória de 1964
No dia 29/4, o Lembrar fez a sua primeira live, com transmissão gratuita pelo LinkedIn do Mestrado Profissional em Economia Criativa, Estratégia e Inovação. O evento online contou com a presença da historiadora e docente Cláudia Mesquita, da jornalista e professora Sylvia Moretzsohn e do designer gráfico e professor...
Nostalgia em cachorro-quente é tema de artigo
As pesquisadoras do Lembrar Mirella De Menezes Migliari e Isabella Perrotta publicaram na edição de abril de 2024 do International Journal of Food Design o artigo Designing a nostalgic hot dog brand for Rio de Janeiro. Nele as duas autoras abordam como a marca de cachorro-quente carioca Geneal, criada...
Artigos científicos publicados de 2020 a 2023
Designing a nostalgic hot dog brand for Rio de Janeiro (2023). Artigo em periódico A1. DE MENEZES MIGLIARI, Mirella; PERROTTA, Isabella. https://intellectdiscover.com/content/journals/10.138 O museu (e os outros museus) na construção e ressignificação de Petrópolis como destino histórico (2023). Artigo em periódico A4. PERROTTA, Isabella. https://www.e-publicacoes.uerj.br/transversos/article/view/75381 O passado na criatividade:...
64,30 + 30 ANOS DEPOIS: DOIS PROJETOS DE MEMÓRIA
Organizadoras: Lucia Santa-Cruz; Mirella De Menezes Migliari Breve resumo: O Lembrar promoveu a live “64: 30 + 30 anos depois | Dois projetos de memória”. No evento, a historiadora e docente Cláudia Mesquista apresenta um projeto desenvolvido nos 30 anos do golpe de 1964, e a jornalista e professora...