Artigo de pesquisador do Lembrar discute o conceito do antissouvenir

“Antissouvenir”: o lado sombrio e indesejado do lugar turístico é o título do artigo que o pesquisador Luiz Alexandre Mees publicou, com Carmélia Ferreira Parcial, na revista Turismo em Pauta. O texto tem como objetivo apresentar algumas reflexões preliminares que fazem parte da pesquisa “No que tange a viagem:...

Lançamento de livro terá live no Instagram

Com capítulos de Andrea Aminger; Vera Zunino e Viviane Merlino e organização de Mirella Migliari, o livro Design e Economia Criativa: ensaio para um campo plural terá um lançamento diferente no dia 8 de julho, às 18 h. Devido ao isolamento social em função da pandemia de coronavírus, o...

Retrotopia e mídia em debate

Pesquisadora do Lembrar participa de conversa online sobre o tema no Grupo de Pesquisa Comunicação, Cidade e Memória, do PPGCOM da Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF). As inscrições acontecem pelo perfil do Instagram do grupo de pesquisa. Confira abaixo o vídeo da conversa sobre Retrotopia e mídias:...

Nunca foi tão moderno valorizar a história da TV

Em artigo para o portal UOL, o professor Fernando Morgado, pesquisador associado do Lembrar, defende a utilização dos acervos dos canais de televisão como negócio e sobrevivência de emissoras e do meio de comunicação. Confira o artigo aqui....

Pesquisa do Lembrar é notícia em portal de publicidade

O canal AD Advertising, do Portal Press, divulgou o projeto Objetos da Quarentena, a pesquisa que o Lembrar vem desenvolvendo durante o período de isolamento social provocado pelo COVID-19. A notícia pode ser conferida neste link: http://revistapress.com.br/advertising/projeto-objetos-da-quarentena-reune-fotos-do-cotidiano-para-estudo-da-espm/...

Lembrar lança projeto sobre objetos da quarentena

Inspirado pelo Atlas of Everyday Objects, do The Observational Practices Lab Parsons New York, o Lembrar (Laboratório de Estudos de Memória Brasileira e Representação) está conduzindo uma pesquisa sobre os objetos da quarentena. Durante a pandemia do coronavírus, quais objetos foram redefinidos, redimensionados em sua vida? Foram redescobertos ou...

Lembrar tem banca à distância

Em tempos de isolamento social, causado pela pandemia de COVID-19, o mestrando Marden do Vale Nascimento, integrante do Lembrar, passou pela primeira banca virtual de apresentação de trabalho final do Mestrado Profissional em Gestão da Economia Criativa (MPGEC). Sua pesquisa ATELIÊ FOTOGRÁFICO: o ensino-aprendizagem de fotografia na formação de...

Mestrado também dá jogo!

Aplicar a gamificação na educação corporativa. Este foi o projeto de pesquisa que Mônica Assis Marques Barbosa desenvolveu no Mestrado Profissional em Gestão da Economia Criativa (MPGEC). Orientada pela profa. Mirella de Menezes Migliari, Mônica produziu, como resultado de seu estudo, o jogo Conversas Produtivas. O mestrado profissional é...